Por que não estou ganhando pontos?
Se a Classificação da Liga de um jogador for negativa, será exibida como 0. Logo, se a Classificação da Liga de um jogador for -200 e você ganhar 50 pontos por vencer, ao invés de exibirmos o resultado "-200+50=-150", mostraremos “0+0=0”. Nos bastidores, você continua subindo e descendo na Classificação com os resultados e, se conseguir vencer o suficiente, atingirá números positivos e sairá do 0. Não há como saber o quão negativo você está, então talvez sejam necessárias várias vitórias até que fique no positivo novamente.
Como funciona a pontuação dos eventos?
- Se você sair/desconectar-se de uma partida antes do final, será penalizado, e perderá mais pontos em sua Classificação do que se ficasse na partida até o final. Você somente perde pontos ao final da Aventura que você abandonou, então a punição não é instantânea, de certa forma.
- A Classificação de Habilidade de Equipe (o número exibido abaixo do nome de sua equipe na primeira tela da Aventura em Equipe Classificada), que é uma média das habilidades dos membros da equipe, é comparada com a Classificação de Habilidade em Equipe de seus oponentes (não é possível visualizar o número final, mas é possível estimá-lo pelas classificações individuais dos oponentes). A diferença entre as Classificações de Habilidade das duas equipes ajuda a determinar a premiação em pontos por uma vitória ou desconto por derrota. Por exemplo, se sua Classificação de Habilidade em Equipe é 2.000 e a da equipe adversária é 500, sua equipe ganhará menos pontos se vencer, mas, se perder, terá um desconto de pontos muito maior, porque vocês eram a equipe “favorita”. Em uma equipe “Favorita/Reforçada”, você ganha menos por vitórias e perde mais por derrotas. Se estiver em uma equipe “Fraca/Zebra”, você ganha mais por vitórias e perde menos por derrotas (já vimos casos de jogadores que ganharam pontos em derrotas, por estarem em um time muito mais fraco do que o dos adversários).
- Ter menos jogadores em uma equipe não é uma vantagem. Na verdade, é uma pequena desvantagem, pois é mais difícil de ficar em primeiro lugar (na média) se tiver menos jogadores na equipe em comparação com a equipe dos adversários, e a primeira posição rende 50 pontos de bônus. O sistema de pontos resume-se a ‘qual equipe possui a menor média de posição de chegada’, e como é possível deduzir, não favorece equipes maiores ou menores. A ideia de que é uma vantagem ter menos jogadores na equipe parte do pressuposto de que jogadores que se desconectam são menos habilidosos.
- Se você ainda está buscando uma Classificação da Liga (X / -), ainda possui uma pontuação que aumenta ou diminui conforme você vence, perde ou se desconecta. Ainda que a menor pontuação exibida para um jogador seja Classificação 20/0 pontos, você pode negativar seus pontos se perder ou se desconectar das partidas muito mais do que vencer. Não há como visualizar a pontuação negativa, pois a menor pontuação mostrada é 0, mas é possível deduzir que, se tiver mais derrotas do que vitórias, estará em Classificação 20 / 0 (portanto, quanto mais derrotas em relação a vitórias você tiver, mais vitórias você precisará obter para atingir uma pontuação positiva).
- O desempenho individual de membros de uma equipe não afeta o número de pontos ganhos ou perdidos ao final da partida. Não importa se você chegou em 1º ou último em todas as corridas, se pegou mais ou menos bandeiras em Jogos de Recreação, se foi o rei por mais ou menos tempo, se sobreviveu por mais ou menos tempo, se infectou mais ou menos jogadores. Só o que importa é se sua EQUIPE venceu ou perdeu (além dos fatores listados acima).
- Você ganha Influência/Créditos da mesma maneira que ganha nos eventos normais, logo, mais Influência e Créditos por Habilidades/Posição de chegada ou, no caso dos Jogos de Recreação, mais Influência e Créditos por atingir bandeiras/curar colegas de equipe. Ambos valores são recebidos ao final da partida.