K: Miért van, hogy a sofőr kezei vezetőülés nézetben a kormánykereket 90 fokig forgatják jobbra vagy balra, nem pedig addig, ameddig én forgatom a kormányomat?
V: A kormányfelhasználókat megzavarhatja a tény, hogy a vezető kezének animációja vezetőülés nézetben nem fordítja el a kormánykereket 90 foknál tovább se jobbra, se balra. Ez nem tükrözi a játékban a kormánykerék tényleges forgását, ugyanúgy ahogy a grafikus gumiabroncs elfordulási szöge nem 100%-os pontos leképezése a tényleges fizikai kerékszögnek. Ez az egyik oka annak, hogy a műszerfal-kameranézet bekerült a játékban használt kameranézetek közé.
K: Az autó első kerekeinek fordulási szöge miért nem egyezik pontosan az én kormánykerekem fordulási szögével?
V: A kormánykerék forgása megfelel a fizikában, de nem mindig egyezik pontosan látványban is az autó első kerekeivel, az autó típusától és a sebességétől függően. Ez csak a kerék forgásának vizuális animációja, nem képezi le 1: 1 arányban a bemenetet vagy a kerekekre ható fizikai erőket.
K: A kormánytól függ a játék FFB-kimenete, vagy a játéktól függ, hogy mennyi FFB-t ad vissza a kormány?
V: A játék a kormánynak egy normalizált nyomatékértéket küld. Általában a kormány ezt az értéket a maximális elérhető nyomaték arányában értelmezi. Teljesen lineáris helyzetben, trükkök nélkül ez az a nyomaték, amit kapsz. Néhány kormány és illesztőprogram arányosíthatja ezt az értéket (FF) vagy hozzáadhat (csillapítás és rugók) a beállításoktól függően. Ez történik Fanatecs FF beállításokkal:
Az FFB beállítás a játékban nem egy általános szorzó. Kifejezetten a kiigazítási nyomatékhoz kapcsolódik, és szorosan kapcsolódik mind az alulkormányzásból adódó gyengüléshez és a túlkormányzási érzethez. Emellett a rezgési kimeneteket is arányosítja. Úgy állítsd be, ahogy a kormány neked a legkényelmesebb. Mi általában azt javasoljuk, hogy a játék FFB-jét állítsd magasra, és a kormány játékon kívüli beállításaival növeld tovább, ha szükséges. Ez tartja meg a lehető legtöbb kiigazítási nyomatékot. Ez lehet az oka annak, hogy egyesek jobban szeretik az alacsony rugó és csillapítás értékeket, mert mindhárom beállítás változtatása olyan, mintha csökkentenéd az erősítést.
A Fanatec esetében Xbox-on vagy PC-n Xbox módban (zöld gyűrű) igaz, hogy a magas FF érték jelentősen felfele húzza a nyomatékot és nyírást okoz. A nyírás az, amikor a kimeneti erő nagyobb lenne, mint a hardver maximális ereje. Például, ha a fizikából a kormányra egynél magasabb erőértéket küldünk, akkor ez nem lesz érezhető, mivel ez nagyobb, mint a kormány erőképessége.
A legjobb módja a kormány nyírásának a megértésének az, ha nagy sebességgel vezetsz nagy leszorítóerejű kocsit. Ha azt kezded érezni, hogy az FFB egybefolyik, és olyan, mintha egy gumiszalagot húznál, amikor kormányzod a kocsit, akkor nyír az FFB.
Ha a Fanatecet Xbox módban használod, azt javasoljuk, hogy a kormány FF-et 35 körülre állítsd kiindulópontként.
K: Miért van sok olyan kontrolleres játékos, akik gyorsabbak, mint a kormányt használó játékosok?
V: A kontroller további fizikai rétegeket ad hozzá, amely megadhat olyan érzéseket, amelyek hiányoznak, mert nem ülsz a kocsiban. A kormány ehhez képest viszonylag nyers. Minél több pontosságot és visszajelzést adunk a kormányhoz, a kormánnyal vezetők annál gyorsabbak lesznek. Célunk, hogy áthidaljuk ezt a szakadékot, amennyire csak lehetséges.
K: Miért érződik az FFB másnak a Forza Horizon 4-ben a Forza Motorsport 7-hez és Forza Horizon 3-hoz képest?
V: Minden Forza játékban fejlődik a Force Feedback. A Forza Motorsport 7 olyan rendszert használ, amely sokat fejlődött az FM4 óta, mert minden kiadásban javítunk az utolsóhoz képest. A Forza Horizon 4 más rendszert használ, mint a FM7, és a jövőbeni Forza játékok még tovább fognak fejlődik. Az eltérő rendszerek oka az, hogy mindkét csapat a Turn 10-nél és a Playground-nál is fejleszti az FFB-t minden kiadásban. Minden verzió jobb, mint a korábbiak. Mindig arra törekszünk, hogy javítsuk a rendszert és tágítsuk a játékosok rendelkezésre álló lehetőségeket a játék finomhangolására, hogy mindenki a saját stílusában játszhasson.
Még ha a két játék ugyanazt az FFB rendszert használná, akkor is másnak érződne. Bár az FM és az FH játékok ugyanazt fizikai motort és autófizikai adatokat használják, a Horizon kezelési modellje és kerékműködése más, hogy jobban illeszkedjen a nyitott világ játékstílusához (lassan mozgó és szembejövő forgalom, terepezés, általában gyorsabb utak és fordulók, mint versenypályák stb.) A Motorsport és a Horizon kezelése ismerős lehet, mégis más azok számára, akik mindkettővel játszanak, akár kontrollerrel, akár kormánnyal.
K: Miért túl alulkormányzott vagy túlkormányzott a kocsim, amikor kormányt használok? Ez egy FFB probléma?
V: Sok játékos tévesen feltételezi, hogy az FFB beállítások miatt egy autó alulkormányozhat vagy túlkormányozhat. Ez nem lehetséges. Túlkormányzottság és alulkormányzottság az autóban a fizikai szinten jön létre, ezeket a játékos az autótuning beállításokon keresztül befolyásolhatja, nem pedig a FFB-n keresztül. Az FFB az, amit a kormánykeréken át érezhetsz a fizikai hatásokból. Az FFB segít érezni, ami történik, de nem befolyásolja az autó viselkedését. Röviden: mit tegyél, ha az autód túlkormányoz, amikor elengeded a gázpedált? Emeld meg a differenciálmű lassítását; az autóban túlkormányoz a fordulásnál és a kanyarból való kilépésnél? Merevíts az elülső lengéscsillapítón vagy a kanyarstabilizátoron, esetleg mindkettőn. És így tovább…
Ha túl sok a túlkormányzás, az autó beállításokat változtasd (rugózás, kanyarstabilizátor, differenciál gyorsítás/lassítás, dőlés elöl/hátul, összetartás, első/hátsó lengéscsillapító) a probléma megoldása érdekében, hogy a kocsi úgy menjen, ahogy szeretnéd. Az autót nem lehet az FFB beállításokkal tuningolni. Az FFB csak segít abban, hogy érezd az alulkormányzást, túlkormányzást és általában azt, hogy mi van az autóval, de nem változtatja meg az autó működését fizikai szempontból. Könnyebb vezetni a kocsit azzal az FFB beállítással, ami legjobban illik a vezetési stílusodhoz, de az autó ettől még ugyanaz marad.
K: Mi van, ha nem akarok semmilyen FFB trükköt, mint a csillapítás vagy a rugóvisszahúzás, csak a nyers fizikai élményt?
V: Ha a cél olyan közel kerülni a nyers fizikai élményhez, amennyire lehetséges, akkor próbáld ki ezt:
Állítsd a csillapítást és a rugóerőt 0-ra, ez megszünteti a trükkök nagy részét. Csökkentsd a vibrálást addig, amíg már csak alig érezni. A Force Feedback alulkormányzás csökkentésétől valójában jobban fogod érezni az alulkormányzást, mert megszünteti a mechanikus kiigazítási nyomatékot, így kizárólag a pneumatikus kiigazítási nyomatékot fogod érezni. Ha maximumra húzod az alulkormányzást, akkor kevesebb alulkormányzást fogsz érezni (az FFB csökken, ha túlment a csúcson), a gyakorlatban ez növeli a mechanikai kiigazítási nyomatékot, így a csúcs után is magasabb marad az erő. Hagyd az FFB-t minimumon az alapértelmezett beállítással. Ez nagyjából a nyers gumiérzetet adja. A minimális FFB megváltoztatja a pneumatikus kiigazítási nyomaték felfutását (némileg a várakozásokkal ellentétben). Ha teljesen lehúzod, az olyan, mintha lapos kerékkel mennél; nagy erőket kapsz kis oldalirányú terhelésnél.
K: Honnan tudom, hogy megvan-e a megfelelő szoftver, illesztőprogramok és alapszoftver a kormányomhoz?
V: Frissítsd mind az alapszoftvert és az illesztőprogramot a legújabb, kormánygyártó által jóváhagyott verzióra. Szorosan együttműködünk a kormánygyártókkal, hogy biztosítani tudjuk a játék működését a kormányokon. Bizonyos esetekben ez illesztőprogram és/vagy alapszoftver frissítéseket igényel. Látogass el a kormány gyártójának honlapjára, és keresd meg a legfrissebb illesztőprogramokat és alapszoftvert az eszközhöz, akár PC-n játszol, akár Xbox konzolon.
K: PC-n játszom, és a kormány kezeli a PC és az Xbox módot is. Mi a jobb?
V: Abban az esetben, ha a kormány képes az Xbox módra, a legjobb, ha telepíted az illesztőprogramot, és PC üzemmódban játszol. Bár működni fog Xbox módban is, az élmény jobb lesz PC üzemmódban, mert így tetszés szerint tudod hangolni az illesztőprogram beállításait.
K: Egy másik játékból származó kormányprofil miért nem működik ugyanúgy az FH4-ben?
V: A Forza Horizon 4-ben a tuning minden kormányon a gyári beállításokon alapul. Ha vannak is vezetői vagy kormánybeállításaid egy másik játékból, még ha az egy Forza játék is, azt javasoljuk, hogy indulj ki az alapértékekből, és szabályozd be az igényeid szerint az FH4-et. Ha jól működik egy játékban, attól még nem feltétlenül lesz jó egy másikban, akár más Forza játékokban, mert az FFB rendszerek mindig fejlődnek.
K: A saját illesztőprogramjaim és az alapszoftver naprakész, de a játék nem ismeri fel a kormányt. Mit tehetek?
V: Ismert probléma, ha a kontrollerprofil mentése sérült, akkor a játék nem képes felismerni a kormányt. Amíg a problémát kijavítják, a megoldás az lenne, hogy törlöd az utolsó mentett kontrollerprofilt a számítógépen.
Navigálj ide (a USERNAME helyére írd be a felhasználónevedet):
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Packages\Microsoft.SunriseBaseGame_8wekyb3d8bbwe\TempSta te\scratch\User_PCLocalStorageDirectory\ConnectedStorage\InputTranslationManager
Töröld ezt a fájlt: LastUsedProfile
Indítsd el a játékot, és nézd meg, hogy észleli-e a kormányt. Ha ez nem oldja meg a problémát, akkor próbáld meg telepíteni a Forza Horizon 4 Demo-t. Ha a kormány ott működik, akkor másold a mentett profilt a fenti helyére. Ha a kormány működik a demóban, keresd meg a demóprofilt, és másold bele a játék saját profilmappájába. Navigálj a demó mentett profilkönyvtárába (a USERNAME helyére írd be a felhasználónevedet):
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Packages\Microsoft.ForzaHorizon4Demo_8wekyb3d8bbwe\Temp State\scratch\User_PCLocalStorageDirectory\ConnectedStorage\InputTranslationManager
Másold ki a LastUsedProfile fájlt, és illeszd be ide:
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Packages\Microsoft.SunriseBaseGame_8wekyb3d8bbwe\TempSta te\scratch\User_PCLocalStorageDirectory\ConnectedStorage\InputTranslationManager
K: A kormányom balra húz. Mi történik?
V: Ne hagyd a kormányt üresjáraton hosszabb ideig. Ez általában azt okozza, hogy a kormány például elkezd balra húzni. Ez az idő múlásával egyre rosszabb lesz. Kapcsold ki a kormányt, amikor nem használod.
K: Milyen FFB fejlesztések készülnek?
V: A Playground-nál azon dolgozunk, hogy több lehetőség legyen a tuningra, jobbak legyenek az FFB előbeállítások a Logitech G920 és G29 modelleken (csökkentjük a csillapítást ezeken a kormányokon), továbbá próbáljuk megoldani az ismert kormányproblémákat, amelyek a honlapon is szerepelnek, és válaszolunk a közösség értékes visszajelzéseire.